狙击网易?腾讯推出经典游戏《使命召唤》手游

12月17日,腾讯游戏官方微博宣布,由动视与腾讯联合打造的手游《使命召唤》正式发布。其官微显示,近期将会开启小范围测试。在笔者看来,尽管最新款的《使命召唤》手游也由动视暴雪与腾讯合作推出,但是情怀被用的太多以后,是否还能激起玩家的兴趣,实在很难说。而且,面临这么多可选择的线上线下游戏,恐怕就算铁杆粉丝玩家也会感觉应接不暇,顾此失彼,从这个角度来看,也可能导致玩家丧失兴趣。

12月17日,腾讯游戏官方微博宣布,由动视与腾讯联合打造的手游《使命召唤》正式发布。其官微显示,近期将会开启小范围测试。

腾讯将经典搬到手机上,情怀能否超越时代?

玩家对于《使命召唤》一定不陌生,可以这么说,如果你没玩过《使命召唤》,那一定错过了不少的游戏精彩,游戏的生涯也会有缺憾。

事实上,这是一个非常经典的游戏IP,自2003年至今的15年里,已经推出了《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:幽灵》等15部支持PC、PS4、XBOX多个平台的游戏,受到全世界许多玩家的青睐。腾讯在其官微也写到,将把经典玩法和内容高度还原,可见,腾讯想利用这一经典IP的影响力,来实现这一手游的成功。

不过,在笔者看来,腾讯取胜并非易事。

《使命召唤》的制作方是动视暴雪,这几年他们不仅在拓展单机游戏,在线上游戏也有所行动,此前推出的《使命召唤:精英》就是针对PC网游玩家推出的,而在手游方面,官方亦有过一款相关射击的游戏和COC的卡牌类游戏。不仅如此,动视暴雪和腾讯还合作推出了《使命召唤online》。

在笔者看来,尽管最新款的《使命召唤》手游也由动视暴雪与腾讯合作推出,但是情怀被用的太多以后,是否还能激起玩家的兴趣,实在很难说。而且,面临这么多可选择的线上线下游戏,恐怕就算铁杆粉丝玩家也会感觉应接不暇,顾此失彼,从这个角度来看,也可能导致玩家丧失兴趣。

此外,射击类游戏正处在泛滥期,CF、战地之王、绝地求生,每一款端游和网游都对玩家有着实在的吸引力,笔者认为,如果他们沉迷其中,即便有情怀在,恐怕也很难腾出空来帮助腾讯测试这款最新的手游。

同为经典改手游,腾讯更早发布是为狙击网易?

11月初,暴雪娱乐向手游市场抛出了重磅炸弹,宣布与网易共同开发“暗黑破坏神”IP,并定名为“不朽”。随后,网易CEO丁磊在回应中称,该游戏可能最快明年就能上市发行。

暗黑破坏神和使命召唤都是经典的游戏IP,而且同为开发方和中国的游戏企业合作,又都是改为手游,这一切绝不可能是巧合,而从上市时间来看,腾讯抢在了网易的前边,很难让人相信这不是在狙击竞争对手。

不过,在笔者看来,这或许是腾讯有意为之,也或许是无奈之举。一方面,网易作为腾讯游戏在国内为数不多的对手,确实能给腾讯在市场上造成打击,因此,腾讯也需要时刻准备封堵这位对手,以确保自己在国内游戏市场的地位。

另一方面,由于监管的介入,前三季度,国内上市游戏公司中,42%的公司净利润出现下滑。尽管腾讯国际市场表现依旧强劲,却也无法逃脱国内监管,突围增收成为亟待解决的问题,而这款《使命召唤》似乎能够解腾讯的燃眉之急。

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