入门AE:灯光插件的动画应用,让你的世界亮起来,附带教程

效果图

灯光插件是AE中一款常用的插件,功能非常的好用,所以建议大家都下载(每天5分钟,充实一整天

教程

1、

  • 首先打开我们的AE

2019052412484722

2、

  • 新建一个合成,1080*660px,持续时间5秒,黑色画布
  • 将我们的素材导入AE中,导入种类:合成-保持图层大小;图层样式:可编辑的图层样式

3、

  • 时间线移动到2秒,按T键打开不透明度,调整为0打上关键帧;时间线移动到3秒,不透明度改为100后期加的,图里没有
  • 复制一层素材图层(快捷键:ctrl+d),隐藏第一层图层素材
  • 在效果栏搜索勾画,拖入素材图层中
  • 在效果控件里,将混合模式改为模板
  • 在时间线0秒的时候,将起始点不透明度改为0和中点不透明度改为-1,都打上关键帧;时间线移动到3秒,起始点不透明度改为1和中点不透明度改为1
  • 时间线为0,旋转改为-120,打上关键帧;时间线移动到3秒,旋转改为-360(这是后期加的,图里没有)

4、

  • 复制一层有勾画的素材图层,命名为光点
  • 我们只保留旋转的关键帧
  • 宽度调整到4左右,起始点不透明度调整打到0.3左右,中点不透明度调整-1,结束点不透明度调整为0.7
  • 将我们勾画调整为只剩下一个点
  • 然后单独预合成(快捷键:ctrl+shift+c)光点图层

5、

  • 新建一个黑色纯色图层(快捷键:ctrl+y
  • 在效果栏搜索Optical Flares灯光插件,拖入黑色画布中
  • 在效果空间里,点击选项只显示辉光
  • 然后将亮度改为300来源类型选择亮度亮度选项-源图层,选择刚刚预合成的图层;
  • 渲染模式改为在透明

6、

  • 选中所有图层,预合成
  • 右键新建一个摄像机,按P键打开位置属性,在0秒打上关键帧,将0秒的关键帧移动到3秒
  • 点击统一摄像机工具,按鼠标右键拉近摄像机镜头,按鼠标中间移动镜头位置,然整个画面只显示一个光点

7、

  • 这样我们的动画就做好了,大家可以把时间调长点,这个太短了

结语:这段时间的这几篇教程,其实都是可以用作MG动画的,很多公司都是需要制作MG动画,也算是LOGO开头动画,当然制作的时候可以多加点动画效果,哈哈(新知识点1个)

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