腾讯的PUBG Mobile游戏于5月收入2.26亿美元,连续九个月成为销量最高的移动游戏

据分析公司Sensor Tower发布的最新报告显示,腾讯最受欢迎的手机游戏PlayerUnknow的Battlegrounds Mobile(PUBG Mobile)于5月创造了超过2.26亿美元的收入,使其成为2020年5月最赚钱的手机游戏。

PUBG Mobile在游戏方面的支出为2.26亿美元,比2019年5月增加41%。就收入而言,PUBG Mobile自去年9月以来连续9个月在Sensor Tower每月手机游戏排名中排名第一。腾讯的另一款旗舰手机游戏《荣耀之王》位居第二,5月份的收入为2.045亿美元,同比增长42%。

腾讯的PUBG Mobile游戏于5月收入2.26亿美元,连续九个月成为销量最高的移动游戏

同时,阿里巴巴(Alibaba)推出的策略游戏也在5月份创下了历史最好的月份。Sensor Tower数据显示,“三国战略”为这家中国电子商务巨头创造了8540万美元的收入,在上个月全球整体收入中排名第六。

中国手机游戏占据了传感器塔5月份的全球排名。除了PUBG移动,国王的荣誉和三国战略,上升志由位于上海的莉莉丝游戏还去到前10名,在第九位的到来。

腾讯在电子竞技业务的许多方面进行了大量投资,将外国在线游戏产品进口到中国,举办游戏锦标赛赛事,并获得了播放赛事直播平台。

对电子竞技业务进行大量投资的基本原理将提高腾讯的游戏收入,因为游戏冠军赛对腾讯的游戏引起了高度关注。

腾讯PUBG移动全球电竞总监金浩阳表示,2020年已经有42,000支球队申请了PUBG移动电竞比赛的参赛名额,腾讯的PUBG冠军赛如2020年全球系列赛和2020年全球冠军赛将提供增加的500万美元奖金。在2019年的整个电子竞技比赛中,比赛冠军赛累计观看了5600万小时的比赛,2019年,169个国家/地区的800,000名选手完成了170万场比赛

腾讯之类的游戏公司是Covid-19的受益者,因为在冠状病毒大流行期间更多的人呆在家里,Covid-19的收入和用户均激增。

根据Niko Partners在4月发布的估计,所有平台的游戏收入在2020年第一季度均比去年同期增长了30%。

由于消费者在家里寻求娱乐和社交互动,腾讯的视频游戏业务收入占其总收入的三分之一以上,同比增长31%,达到人民币373亿元。

这一增长帮助腾讯在2020年第一季度的总收入增长了26%,达到人民币1080.7亿元,而第一季度净利润增长了6%,达到人民币289亿元。

根据Sensor Tower的数据,腾讯的旗舰游戏《玩家未知的战场》(PUBG)和《王者荣耀》在第一季度全球手机游戏营收中名列前茅。

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