《梦幻之星Online 2:新世纪》公开详细情报解释与前作的差异与共通之处

SEGA于日前播出的Xbox直播节目「Xbox Games Showcase」当中宣布将推出《梦幻之星Online 2:新世纪(Phantasy Star Online 2: New Genesis)》(简称《PSO2:NGS》),并且在系列游戏官方网站上公开更详细的游戏情报,解释与前作《梦幻之星Online 2》的差异以及共通之处。

《梦幻之星Online 2:新世纪》公开详细情报解释与前作的差异与共通之处

根据官方网站公开的情报来看,《梦幻之星Online 2:新世纪》的定位虽然是《梦幻之星Online 2》超大型游戏更新,但实际上会以一款完全独立的游戏型式存在,从「世界观」、「游戏系统」、「绘图引擎」到「角色创造系统」都会完全翻新,而且将会是一款采用开放地图设计的线上角色扮演游戏,操作和战斗系统自然也会配合开放式地图而有所变化。在《梦幻之星Online 2:新世纪》正式上线之后,前作《梦幻之星Online 2》依然会继续经营,玩家可以使用同一个帐号同时游玩两个不同的世界。

故事发生在前作神喻(オラクル)战的一千年后

由全新绘图引擎打造出广大游戏地图,而且还加入时间与天候变化等全新要素

为了让玩家在广大地图上方便行动,
加入「光子冲刺(フォトンダッシュ)」和「光子滑翔(フォトングライド)」等全新动作
  自前作开始就一直为人称道的高自由度角色创造系统,这次也透过绘图引擎的全面翻新而有大幅度进化。除了角色模组材质会有所提升外,还加入手指动作,以及肌肤光泽等更多不同的可调整细节,可以套用的装饰品(アクセサリー)增加,也可以调整要装备的仔细位置。而且因为《梦幻之星Online 2》的绘图引擎也会配合游戏推出而进行翻新,所以创造出来的角色与和扮装有关的要素,将可以在两个世界之间同时共用。

角色创造系统大幅进化,让玩家能享受到更加自由的创角要素

创造出来的角色与扮装可以同时用在《梦幻之星Online 2:新世纪》与《梦幻之星Online 2》上
  当然因为已经是一款完全不同的游戏,游戏里的要素自然是无法完全继承。根据官方网站的说明,除了一些基本上的消费型道具不能继承以外,还有「与游戏内经济循还有关的要素」和「与角色成长培育有关的要素」,这两种要素无法直接继承。

不过像是武器、单元(ユニット)以及玛古(マグ)等装备要素就可以继承(但部份装备在《梦幻之星Online 2:新世纪》里的外观和数值可能有所不同),另外像是AC(ARKS CASH)和SG(スタージェム)等游戏货币则是可以在两款游戏当中共用。

被称为「DOLLS」的未知敌人
  《梦幻之星Online 2:新世纪》预计在2021年开始营运,不知道各位玩家是不是已经准备好迎接新世纪来临了呢?

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