艾奇游记:第十五届中国国际动漫节总结

昨日(5月5日),第十五届中国国际动漫节在杭州滨江白马湖广场拉下帷幕。本届动漫节秉承“动漫盛会·人名节日”的办节宗旨,以“办好第十五届动漫节,喜迎新中国成立70周年”为主题,设立了1个主会场和12个分会场,组织实施了45项主要活动,共吸引了86个国家和地区参与。

据主办方统计,5月1日当天动漫节接待游客就超过11万人次,持续五天白马湖会展中心人潮涌动,热闹非凡。同时本届动漫节的参与国家地区数及办展规模、参与人数、交易金额、节展效益均再创新高。

截至5月5日,本届动漫节共有2645家中外企业机构、5778名客商展商和专业人士参展参会;实际成交及达成签约交易、意向合作项目1368项,涉及金额139.84亿元,动漫节消费涉及金额25.2亿元,总计165.04亿元;共有143.6万人次参加了动漫节各项活动,其中主会场38.1万人次。

 

全球知名IP齐聚杭州 动漫走上开放步伐

本届动漫高峰论坛大师芸集、精彩纷呈。国漫大师班和新锐班的现场座无虚席,国内外知名动画导演和制片策划,详细讲解优秀动漫作品的诞生过程。

此外奥斯卡最佳动画片出品方、索尼动画影业制片总监帕姆·马斯登,美国迪士尼幼儿原创动画频道高级副总裁乔·达布罗西亚,日本《火影忍者》导演伊达勇登,法国汉学家、中国动画史专家纪可梅,著名台湾漫画家蔡志忠等全球顶尖专家及年度热门作品主创人员莅临现场,发表演讲,分享心得。

据统计,现场展 售的品牌达354个,其中境外品牌114个,占32%,包括了漫威、假面骑士、海贼王、小猪佩奇、熊本熊等国际知名品牌。

将视野转到2019国际动漫游戏商务大会上,在本次会议中,官方主办以“中国内容·跨界传播”为主题的分享会,其中包括中英行业交流会、中日动漫合作模式分享会、加拿大动画专场推介会等一系列会议,聚焦中国优秀动漫作品的输出与推广,加大对国漫走出去的支持力度。

用中国的方式讲好中国故事

汉服崛起,国风盛行

本届动漫节最大的特点就是B馆4楼的国风汉服馆。一秒穿越,免费体验汉服及配饰,受到了广大汉服爱好者的喜爱,同样在现场的游客也表示:今年的中国国际动漫节,汉服以压倒性优势超过外国动漫cos。而在B馆1楼舞台循环播放的《让丹青在梨园动漫中相会》戏曲百折,也是国风十足。

互联网时代,日漫独占鳌头,国漫潜心修炼、寻求突破。从《秦时明月》《天行九歌》到《乌龙院》等国产动漫云集,从蔡志忠根据袁枚的《随园食单》改编的《漫画杭帮菜》系列,到《水浒英雄108将》,中国正在形成自己的的国民动画,打造本土舞台,以适应国漫的发展。

3000多场洽谈,商务大会成绩显著

2019国际动漫游戏商务大会设置了项目孵化、内容制作、发行传播、授权变现、人才培育、商务配套六大板块,举办了21场形式多样、内容务实的专业活动。据不完全统计,现场共开展3485场商务洽谈,初步达成合作意向402个,占总量的近三分之一。

本届商务大会上,集聚了全球顶尖的企业、IP、信息、资本、技术,搭建了有效的内容传播、品牌变现的合作对接平台,取得了良好的成绩,获得了国内外客商 的一致肯定。此外,腾讯视频、中南卡通、天雷动漫、日本动漫文化振兴机构等国内外企业机构先后在动漫节上举行了专场发布与专题推介会。越来越多的中外企业选择中国国际动漫节作为展示推介、重点发布的主舞台,充分体现了市场对动漫节平台价值的认可。

万人盛典,77动漫相约电魂

电魂作为第十五届中国国际动漫节的赞助商,致力于打造属于国人自己的精品网络游戏品牌。

在本次动漫节上,电魂携旗下旗下深耕涉猎的多品类优质游戏产品参展,与观展玩家一同畅享爽快的指尖竞技!

展台的体验区提供了电魂网络旗下优秀端、手游现场体验试玩,可以满足广大游戏爱好者深入体验游戏的需求。体验区以特定游戏场景作为蓝本进行设计搭建,如《梦三国手游》里的城镇门楼,《梦塔防手游》里的塔楼,《野蛮人大作战》中的道具蘑菇,玩家可以在这里通过试玩结交更多志同道合的游戏好友。另外,今年的舞台依旧有专业对战台,水友互动,实况直播一一奉上。

77动漫今年与电魂网络达成战略合作关系,开发游戏衍生品领域。倚靠电魂知名的游戏IP,77动漫从多角度开发、设计其游戏周边,包括但是不限于游戏形象软周边设计、主题餐饮形象装饰等等。

随着国漫的崛起,动漫节也不会一直局限于本土动漫产业,更会放眼世界,寻求多角度、全方位的发展,让动漫渗透进人民生活点滴。

 

 

 

 

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这个人很懒,什么都没有留下~

  
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