游戏引擎开发商Unity 正式于纽约证交所申请IPO

游戏引擎开发商Unity 在美国时间24 日向美国证券交易委员会(US Securities and Exchange Commission)提交了募股说明书,为首次公开发行(IPO,Initial Public Offering)进行准备。而由于恰逢另一游戏引擎大厂Epic Games 因垄断及应用程式内购买抽成与苹果进行攻防,因此Unity 选择在此时上市也普遍被认为是个不错的时机。

游戏引擎开发商Unity 正式于纽约证交所申请IPO
资料来源:Unity S-1 募股书
Unity 公开的Unity S-1 募股书中显示,该公司在2019 年于App Store、Google Play 的前1,000 名游戏,使用Unity 平台开发的约有53%。而截至6 月30 日止,Unity 全球活跃玩家数量每月可达20 亿,同时正以150 万人/ 月、总时数80 亿小时的游玩时间成长中。

在募股说明书中,Unity 向潜在投资人说明了近期的财务状况,表示尽管Unity 正大力发展其业务,但仍面临严重的亏损。在2019 年,Unity 报告中的总收入为5.418 亿美元,较去年成长42%,而该年度的净损达到1.632 亿美元,甚至比2018 年的1.316 亿美元来的更多。

资料来源:Unity S-1 募股书
而Unity 来到2020 年上半收入则有所攀升,6 个月的销售总额约为3.513 亿美元,较去年同期成长39%。不过Unity 上半年仍是亏损状态,亏损约5,410 万美元,但至少较2019 年上半的6,710 万美元亏损有所改善。

除此之外,Unity 也解构了业务方面的资讯,可分为Create Solutions(由Unity 引擎的订阅、咨询、培训以及其他专业服务组合而成)、Operate Solutions(包含Unity 广告、Unity 应用程式内购买以及其他可扩大客群及营利内容的工具)以及和其他平台、技术开发者进行的战略合作伙伴关系(Strategic Partnerships)。

Unity 预估,自2015 年起成立的Operate Solutions 部门已占Unity 业务很大一部分,甚至在2019 年占其营收的54% 以上,相较之下Create Solutions、Strategic Partnerships 和其他收入仅分别占31 % 以及15%。而未来Unity 仍有很大的成长空间,预估在游戏及其他市场将可达到290 亿美元。

Unity 已于纽约证交所申请上市,股票代码为”U”。

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