由日本一般社团法人电脑娱乐协会(CESA)主办的「2020 日本游戏大奖(Japan Game Awards 2020)」于昨、今2 日透过线上直播方式举办颁奖典礼。
今年度的「2020 日本游戏大奖」是以2019 年4 月至2020 年3 月底的期间内,在日本国内贩售的作品为对象。
昨日揭晓的是「2020 日本游戏大奖经济产业大臣奖」、「2020 日本游戏大奖年度作品组Part1」以及「2020 游戏设计师大奖」,今日所揭晓的则是「2020 日本游戏大奖年度作品组Part2」 ,详细名单如下。
第一日颁奖典礼典藏影片
第二日颁奖典礼典藏影片
「经济产业大臣奖」
《集合啦!动物森友会》开发团队
「日本游戏大奖经济产业大臣奖」是基于近年来制作、发表的作品成绩,颁发给有助于日本电脑娱乐软体产业的成长、发展,贡献良多的人或团队的奖项,设立于2008 年。评选由日本游戏大奖评选委员,进行严格的审查之后决定。
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《集合啦!动物森友会》将于9月底实施秋季免费更新
【得奖理由】
本作品的时间和现实一样流逝,玩家在各自的无人岛,随心所欲地度过每一天。玩法因人而异,像是抓昆虫、钓鱼、和居民交流、收集多种道具、设计岛上等。玩家透过社群网站热烈地发送资讯、交换资讯,去各种人的岛上游玩等,促进玩家之间的交流。
此外,网红和名人身为玩家举办的活动备受瞩目,玩家主动发送的资讯引发交流,不仅日本国内,在全世界亦发展成堪称社会现象的运动。
不少玩家因为本作品,相隔许久再以家用游戏机游玩,而且有许多玩家表示是第一次购买家用游戏机,随着「Nintendo Switch」主机的销售数量大幅成长,携带专用的「Nintendo Switch Lite 」和与软体同时上市的新色「珊瑚色」亦受到许多女性买家喜爱,如今人气不坠,大幅扩大游戏玩家的族群。
此外,实际存在的各种品牌、企业活用游戏内功能「我的设计」,能够设计自己专属的服装等,在线上向玩家公开。国外的知名美术馆将馆藏品道具化,提供数据等,包含受到其他领域的粉丝关注这一点在内,对于本产业的发展贡献良多这一点获得好评,因而得奖。
2020 游戏设计师大奖
《Baba Is You》(Hempuli)
游戏设计师大奖是由代表日本的10 名顶级创作者从专家的观点,基于「独创性」和「崭新性」等评价主轴,选出得奖作品的奖项。明年的「2021 游戏设计师大奖」将颁发给富有创作性的作品,作为今后游戏产业发展的一项指标。
以下由游戏设计师大奖的主审—— 樱井政博(Sora 有限公司代表人)述说得奖理由:
玩家角色能够走动。敌人不能触碰。墙壁静止不动。水能游过去或下沉。终点在难关的前头。它是一款颠覆游戏中的常识、理所当然的世界法则,进行游玩的益智游戏。
写游戏的程式时,赋予错误的职责,可能产生意想不到的结果。这种摆脱常识的束缚,令人感到随之而来的滑稽的游戏设计极佳,毫无异议地被选为本首奖得奖作品。
游戏设计师大奖最终入围遗珠作品:《十三机兵防卫圈》 / 《GNOSIA》 / 《Outer Wilds》
2020 日本游戏大奖年度作品组Part1
「2020 日本游戏大奖年度作品组」的第1 波得奖名单,包含「最佳销售奖」、「全球奖」以及特别奖等奖项。各奖的得奖理由如下。
「最佳销售奖」、「全球奖日本作品组」
《宝可梦剑 / 宝可梦盾》(The Pokémon Company)
本作品是《宝可梦》系列最新作品,许多新宝可梦出现于辽阔的「伽勒尔地区」。以新的对战系统和众多新功能,回应了引颈期盼新作品的许多玩家的期待,创下评选期间内销售数量最多的记录,获得「最佳销售奖」。此外,本作除了日本之外,在国外市场也得到许多游戏迷的支持,因此同时获得了「全球奖日本作品组」。
「全球奖国外作品组」
《决胜时刻:现代战争》(ACTIVISION / Infinity Ward)
本作品是《Call of Duty》系列的最新作品,配合2019年的社会局势,重新建构名留游戏史的「现代战争」3部曲。最多能够100人参战的多人游戏,备有多种对战模式,众多特效完美重现现代战争的情况。作为军事FPS,刻画在逼真的战场展开的激战,得到全世界游戏迷的狂热支持,获得了今年的「全球奖国外作品组」奖项。
「特别奖」
《勇者斗恶龙WALK》(SQUARE ENIX CO., LTD.)
风靡全日本之《勇者斗恶龙(Dragon Quest)》品牌的地理定位RPG作品。本作品的剧情是透过歩行进展,打倒怪兽让角色成长,能够在现实世界享受勇者斗恶龙的冒险。在各都道府县的地标接受任务之后,获得名产,或者称霸各地区,获得特别的家具等,将全日本变成勇者斗恶龙的领域。
此外,「在Walk 模式下不用操作画面,角色会自动和附近的怪兽对战」等智慧型手机App 特有的游戏新玩法在评选委员会获得好评,获得了2020 日本游戏大奖「特别奖」。
2020 日本游戏大奖年度作品组Part2
「2020日本游戏大奖年度作品组」的第2波得奖名单决定了适合代表年度的作品,包含「年度作品组」的首奖及优秀奖。今年,最荣誉奖项「首奖」是由第1名的作品《集合啦!动物森友会》(任天堂)获得。
「优秀奖」、「首奖」
《集合啦!动物森友会》
本作是《动物森友会(旧译:动物之森)》系列的最新作品。在为了防止新型冠状病毒疫情扩大,被迫自肃生活的过程中,在本作品中能够自由做任何事的慢活体验,疗愈全世界的人们。
此外,透过本作品和亲密的朋友互动,以及透过活动和其他人交流,不局限于单纯的游戏框架,重新向人们展现源自日本的娱乐具有的力量这一点,以及在一般投票,从孩童到年长者,获得许多玩家压倒性的支持,全场一致认同,获得了「优秀奖」及「首奖」。