何为三渲二技术?动漫加盟和你谈国漫破局之道

最近,在动画界有一名词频频出现,那就是“三渲二”技术。动漫加盟的“三渲二”即三维的建模渲染为二维的画面。这项技术源于日本,并被广泛使用在了游戏、动画的制作中。可以说这项技术的出现对游戏、动画的产能提升提供了极大程度的帮助。中国动漫企业当然不会放弃这项技术的研究,动漫加盟从传统到创新缺一不可。因此,对于漫画是否也能运用三渲二技术,我国动漫企业也开始了艰难的探索。其中,典型代表就是聿弘文化。

你或许没有听过聿弘文化,但是你应该听过《幻夜的假面》吧?不久前,这部漫画的宣传海报真的是铺天盖地。而这部漫画最大的亮点就是它的制作技术了,《幻夜的假面》是完全采用聿弘文化独立研发的三渲二技术进行制作的。这项技术在动漫加盟的各个方面发挥着重要作用。

根据技术团队介绍,除了漫画的分镜、画面监修是由人工完成的,其余的人物建模、场景建模、线稿、上色、特效等流程均交由电脑制作。对比人工流水线技术存在差异、效率与品质难易保证等问题,三渲二制作流程有着一套更加严格、明确的标准化操作,可以有效的避免品质下降、画面崩坏严重的问题。动漫加盟对此技术保持乐观态度,虽然它在现在看起来仍然存有一定的缺陷。

为了弥补这些缺陷,《幻夜的假面》在制作流程中画面监修与三维建模是同步进行的。在前期人物建模完成后,画师就对模型的细节线条进行调整,使画面更加贴近手绘效果。动画制作技术需要优化,动漫加盟形式同样如此。因为动漫加盟与动漫产业息息相关,在关注同类动漫资讯的同时也应跟进运营模式,为动漫加盟的产能带了更大的提升。

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这个人很懒,什么都没有留下~

  
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