静物拍摄,用光基础之02,圆柱体、球体的拍摄

高光点随着主光源的照射方向而变化

前面介绍的立方体的受光面都是平面。而现在介绍的圆柱体或球体的受光面均为弧面,所以在布光上也会增加一定的难度。直射光照射在弧面上时会发生很大的变化。在光照下出现的高光部和阴影部,与立方体是共通的,但在弧面下的明暗反差是随形而变的,是一一种连续过渡的渐变效果。在这种条件下,就要控制好亮部与暗部的光比。

这其中更为重要的是主灯的摆放位置。从对页的图例中可以看出,由于主灯位置的变换,照片中被摄主体的感觉完全不同。常用的光位还是从被摄主体正面斜侧方向照射过来,使被摄主体大部分都会被照亮,同时留有部分阴影。这样更容易表现出被摄主体的立体效果。

采用半逆光照射会在被摄主体一侧打出高光亮边,这在拍摄圆柱形物体时经常会用到。如果从相机机位打顺光的话,被摄主体会得到均匀的照明,但缺点是无法表现其立体感。而如果使用辅助光的话,既能保留高光,又能提高被摄主体整体的亮度,所以只要控制好主光与辅助光的位置和输出光量一-些看似平淡的被摄主体同样也能拍摄出精彩的效果。

-主光以顺光方向照射

主灯位于左上方位置,除了给被摄主体照明外,还照亮了左侧背景,而右侧辅助光是为均衡整体亮度,前面增加的柔光布能有效减弱阴影。

 

-主灯以半逆光照射

主灯移至被摄主体的左后方,以半逆光照射,使被摄主体的光亮感与立体感增强。

 

主灯位置的移动与被摄主体高光的变化——圆柱体或球体由于是弧面受光,所以更容易拍出立体感。随着光位的移动,被摄主体高光和阴影面积的比例也发生了变化。下组图例均使用了标准灯罩和同一灯头,以保证散光角相同

-左后方45°,镜头光轴135°夹角

从斜后方照射的侧逆光,正面留有大面积阴影,高光在被摄主体边缘形成一道亮边。

-正左方,镜头光轴90°夹角

侧面照射的光线,使被摄主体高光与阴影部分面积基本相等。

 

-左前方45°,镜头光轴45°夹角

以这种角度照射,被摄主体的大部分被照亮,阴影部分不太显眼。在拍摄圆柱体和球体时,会形成比较自然的明暗过渡。

 

-正前方,镜头光轴0°夹角

在被摄主体的正前方布光时,被摄主体会得到均匀的照明,而不会出现阴影。如拍摄瓶子、铁罐等物品时,适合采用此光位。

 

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