王者荣耀:S17射手狄仁杰,行走中的刺客,装备搭配与对局详解

S17排位的节奏越来越快,射手在排位中的作用一直至关重要。今天就为小伙伴们详解一位老牌射手:狄仁杰。狄仁杰这个射手在王者荣耀中已经算是元老级别的了,在以前的对局中不是很热门,但是在最近的排位中不难发现上场率很高,因为自身带有控制技能,和解控能力在排位中能够做到完全自保。闲话不多说,今天就给大家详细的介绍一下狄仁杰这个英雄。

狄仁杰技能分析与连招

被动技能:迅捷。被动技能在我们对线过程中在补兵或者普攻对面英雄的时候,是可以叠加效果的,利用被动普攻我们在对线过程中能够为我们提供攻速和移动速度的两种效果的加成。每一层能分别加6%攻速和5%的移速,那么在叠加到5层的时候能够为狄仁杰提供30%的攻击速度和25%的移动速度。在刚上线的时候我们可以利用被动技能的叠加,使得狄仁杰的移速攻速远远高于对线英雄,在一级对线时很容易击杀对线英雄。需要注意的是如果在叠加被动的时候普通攻击中断,那么被动效果就会消失,需要重新的通过普攻再次叠加,那么我们在对线中要学会通过走A来持续的增加双速配合技能打出高额伤害。

一技能:六令追凶。最为狄仁杰的主要输出技能,在使用一技能以后会对目标英雄造成一定的物理伤害和法术伤害,一技能的伤害为混伤,在射手中也是少有的。令牌的蓝牌和红牌是随机出现的,红牌具有高伤害,然而蓝牌的伤害值要比红牌伤害低一半,但是呢蓝牌有30%的减速效果,用来粘人还是很不错的。在使用一技能以后狄仁杰会朝着反方向后退一段距离,能够为我们提供一段位移,用来突进追击残血和躲避对方的近身都是不错的选择。一技能的主动伤害不是很高,但是一技能的被动效果却很好,一技能被动强化了普通攻击的伤害,所以我们在排位中没用技能的情况下,一定要学会用普通攻击来打出连续的高额伤害。

二技能:逃脱。从字面意思就可以了解到二技能是狄仁杰的自保技能,使用二技能后发出八道令牌,伤害方面和一技能相同的,最大的亮点是能够在使用二技能后处于短暂无敌状态,还能够解除对方英雄的控制技能,也有25%的移速提升,虽然只有一秒的技能效果,但是在对线或者团战中都极为有效做到自保。射手最怕的就是被控制,在对方控制时二技能能够解除控制效果,那么我们在排位中就能够更多的输出。

三技能:王朝密令。三技能作为狄仁杰的控制技能,能够对目标造成法伤和物伤的同时还有1秒的眩晕,在1V1的情况先三技能能够控制目标英雄,很轻松的能够击杀目标,50%的减双防这个就很有用了,别的射手可能要出破甲弓来输出对方的坦克,狄仁杰就不需要了,因为三技能的减防效果就可以克制坦克,所以在对线过程中,坦克英雄一个人还是不要轻易的去和狄仁杰正面刚。

对线技能的使用技巧:

1.主升1技能,福升2技能,有大招点大招。
2.多利用被动效果,通过普攻来叠加攻速和移速,配合二技能的被动效果打出持续高额伤害。
3.2技能不要轻易的使用,特别是在团战中,当被控制时或者残血使用能够起到保命的效果。

狄仁杰装备和铭文推荐
狄仁杰装备推荐:急速战靴+末世+闪电匕首+无尽战刃+冰霜之矛+名刀.司命。

射手选择急速战靴这个是鞋子的首选,能够为狄仁杰提供30%的攻击速度,末世为狄仁杰的第一件输出装备,末世出了能提供物理攻击以外 还有攻速加成 ,和吸血效果,在续航能力上有提高,最主要的是前期狄仁杰的普攻被动结合末世的被动附带的普攻伤害能够打出更多的伤害。闪电匕首能够为狄仁杰提供更高的攻击速度,还有15%的暴击率和5%的移速加成,攻速的提示在清线和普攻速度上都会有增加,能够轻松快速的通过平A来叠加被动效果,无尽之刃就是提高射手狄仁杰的物理暴击率。
值得一提的就是冰霜之矛这件装备,可以说狄仁杰出这个装备最为合适,我们来看看冰霜之矛的被动效果:普通攻击会减少目标英雄30%的攻击速度和移动速度,持续时间2秒(远程缩减为1秒)。通过上面的技能分析我们可以看出狄仁杰的伤害能够通过普通攻击利用被动和二技能被动的效果打出高额伤害,那么冰霜之矛的被动能够发挥到最大的作用,用来粘人效果很好,也能够面对目标英雄的突进做到很好的风筝输出。名刀.司命配合狄仁杰的二技能,能够在团战中起到最少两次保命能力。这样能够极大的提高了狄仁杰的生存能力。

狄仁杰铭文推荐:10*鹰眼+5*狩猎+5夺萃+7祸源+3无双。

祸源和无双提高了狄仁杰的暴击率和暴击效果,能够打出更高的暴击伤害,鹰眼在提高了物理攻击力的同时也增加了物理穿透效果,配合三技能的减防效果面对坦克英雄会有很好的输出能力。夺萃增加回血能力,狩猎攻击速度和移动速度的提高配合狄仁杰的被动效果能够提高狄仁杰的机动性用于推进和逃生都是不错的选择。

狄仁杰对线技巧

1.前期对线我们可利用普攻来叠加被动效果,提高移速和攻击速度。这样能够更好的对对线射手造成更多的消耗,慢慢的建立优势。

2.在补兵过程中我们可以看对方的走位,因为狄仁杰补兵会有穿透效果,利用穿透我们可以远距离的消耗对方血量,注意的是在对方塔下补兵不要因为穿透 遭到防御塔的攻击得不偿失。

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