学习日本新创学部,抓住时代脉搏

众所周知,选择一个适合自己的专业,与选择一个好学校同等重要。

提起日本大学的学部名称,一般脑海里都会冒出经济学部、文学部和法学部等常见的名称。然而,除了这些常见的学部以外,还有一些堪称矜奇立异的小众学部哦。这期推文,我们就来盘点一下,日本那些“有特点”的学部名吧!

「漫画学部」(京都精华大学)

日本京都精华大学漫画学部(マンガ学部)是以学习漫画为专业的学部。主要学习漫画的描绘,同时研究漫画的历史和艺术性,学部讲师都是引领日本漫画行业的专家级人物。

「现代生活学部」(帝京平成大学)

帝京平成大学是位于东京都的私立大学。该大学在2005年改组现有的学部之后诞生了「现代生活学部」(現代ライフ学部)。

现代生活学部下设有儿童、人类文化和经营管理三个学科,每一个学科所学习的知识都与解决现代社会问题有关。其中人类文化学科旨在研究解决人口老龄化社会问题,非常适合想要考取社会福祉士资格的学生。

「管理创造学部」(甲南大学)

甲南大学管理创造学部(マネジメント創造学部)位于兵库县。旨在培养在学习经济学和经营学基础上,具备综合管理能力的人才,同时也积极推进学生海外留学等支援活动。

「危机管理学部」(千叶科学大学)

千叶科学大学的危机管理学部成立于2004年,旨在实现安全与和平的社会,培养应对灾害、犯罪、甚至恐怖活动等威胁的危机管理能力。除专业知识以外,也注重培养学生的观察能力,分析能力,沟通能力和领导能力等。

「全球媒体研究学部」(驹泽大学)

名字中带着全球化,也确实是在全球化背景下产生的学部,解释根据是:立志于培养具有解决21世纪全球范围内的各种问题的能力的人才而创立的学部。

「数据科学学部」(滋贺大学)(横滨市立大学)

滋贺大学在2017年度开设「数据科学学部」;继滋贺大学之后横滨市立大学也开设了「数据科学学部」。是学习近几年备受重视的「大数据」相关的使用方法和解析法的学部。

「艺术学部游戏学科」(東京工芸大学)

「艺术学部游戏学科」是东京工艺大学于2009年设立的,该学科中包含企画、设计和程序三个方向,游戏学科内设有动作捕捉室,通过捕捉人体动作,提取三维图,研究了解人体运动。还有类似游戏中心的教室,为研究游戏的本质和创造新的想法提供环境空间。

时代在进步,产业在更替,环境在变化,社会上不断有新的领域出现,除了以上学部以外,还有恐龙学部、不动产学部等创新学部,作为时代发展的方向标,迎合社会发展才是王道哦。

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